Archives de catégorie : Conférences

Conférence : “Le jeu dans les lettres et les arts” le 11 juin à la Sorbonne

Un cycle sur le jeu dans les lettres et les arts

Le 11 juin prochain, au coeur du 5e arrondissement de Paris, Bernard Franco, Professeur de Littérature comparée à Sorbonne Université, inaugurera le cycle de conférences du GIS Jeu et Sociétés intitulé « Le jeu dans les lettres et les arts ».

Ce cycle d’interventions ouvertes au public sera initié par Madame Liu Yunhong, Professeure de Littérature française et doyenne de la faculté des Lettres de l’Université de Nankin, qui interviendra sur le thème :

« De la concurrence au dépassement : esprit de jeu et traduction littéraire ».

La littérature parle du jeu, certes. Mais l’écriture littéraire peut-elle être elle-même envisagée comme un jeu ? C’est l’une des questions que posera Liu Yunhong. Mais cette interrogation, posée à propos de la traduction littéraire, en soulève bien d’autres : dans un texte traduit, qui est l’auteur ? Celui du texte original ou le traducteur ? Celui-ci ne fait-il que transmettre ou entre-t-il en concurrence avec l’auteur dans l’élaboration d’une oeuvre nouvelle ? Et surtout, quelle est la part du jeu dans cette élaboration de l’oeuvre littéraire traduite ? Le jeu se voit alors abordé sous une forme inédite, à la fois comme l’espace entre deux systèmes (l’oeuvre et sa traduction) et comme la dimension ludique qui intervient dans tout travail d’écriture littéraire.

Télécharger l’affiche de l’événement

Inscription nominative obligatoire : rendez-vous sur notre plateforme ou par mail à : inscription@ludocorpus.org

Appel à communications : colloque de l’ITRA du 11 au 13 juillet 2018

Le prochain colloque de l’ITRA (International Toy Research Association) aura lieu à Paris du 11 au 13 juillet 2018 sur le thème Toys and Material Culture: Hybridisation, Design and Consumption.

Un appel à communications du colloque a été lancé. Les soumissions devront être envoyées avant le 8 janvier 2018.

Télécharger l’appel à communications (en anglais)

 

Conférence Les pionniers du jeu vidéo français

La Bibliothèque nationale de France possède, grâce au dépôt légal des documents multimédias, l’une des plus importantes collections patrimoniales de jeux vidéo. Ce fonds est d’une extrême richesse au regard de son histoire récente. C’est la raison pour laquelle le département audiovisuel propose de découvrir l’évolution des modalités de la production vidéoludique en France au travers cette manifestation.

Ce cycle de conférences entend retracer, grâce aux témoignages d’acteurs clefs interrogés par des universitaires et des journalistes spécialistes du jeu vidéo et de sa culture, les débuts de l’édition vidéoludique française. Les personnalités invitées nous feront part de la manière dont elles ont participé à la création de jeux vidéo dans les années 1980 et 1990. Le public pourra quant à lui s’essayer à quelques titres emblématiques thématisés en fonction des séances.

Programmation de Benjamin Barbier, chercheur associé au département de l’Audiovisuel, BnF.

jeudi 7 avril

Avec Laurant Weill, co-fondateur de Loriciel
et Alexis Blanchet, maître de conférences, Université Paris 3 Sorbonne Nouvelle

jeudi 12 mai

Avec Frédérick Raynal, co-fondateur d’Adeline Software et Corentin Lamy, journaliste, ZQSD/JVlemag

jeudi 9 juin

Avec Bertrand Brocard, co-fondateur de Cobrasoft et Colin Sidre, conservateur des bibliothèques, chargé de mission publics jeunes, éducation artistique et culturelle et cohésion sociale au ministère de la Culture

l’entrée est libre.

Site de la conférence